Навигация
Все для SA-MP
Все для MTA
О нашем сайте
На нашем сайты вы всегда
можете скачать gta sa-mp бесплатно, так же вы можете скачать читы, коды и трейнеры
для sa-mp, другие файлы.
Скачать бесплатно готовый сервер для gta sa-mp.
Друзья сайта



Панель пользователя
Поиск по сайту
Наш Сервер
Сервер SA-MP (0.3d) 178.170.147.38:7777
Наш опрос
Какой мод ставить?

SFTDM
The Godfather
Pen1: Series
GTO mode
CityLife
Другой
Незнаю

Автор: Rom4ik » 20-07-2009, 14:55 » Категория: Клиенты и Сервера » Просмотров: 2533
Вот и пришло время всем нам лицезреть новую версию сервера, который обещает предотвратить атаки,ведь сейчас действительно масса серверов подвержена им. Теперь у тех кто админит серверами, появилась возможность защитить свой сервер от атак, обновив его до версии 0.2X. Kyeman заявил, что обновить сервера нужно абсолютно всем, т.к. версия 0.2.2 скоро перестанет отображаться в клиентах на вкладке internet. А теперь немного об обновлении:

- Исправлена проблема касающаяся приватных сообщений
- Установлен пакет фрагментаций и исправлена проблема с MTU.
- Обновление коснулось так же и изменения безопасности сетевого кода и логики подключения к серверам.
- Обновление безопасности для клиентов.
- Убрано сжатие у прицельных векторов, чтобы увеличить точность стрельбы.
- Добавлены временные показатели в логе и так же добавлены показатели активных UDP подключений.
- OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray включает начало координат playerid.
- Добавлен колбэк OnPlayerUpdate, задействован для каждого обновления игрока в сети. Это поможет с серверным античитом и обнаружением alt-tabbed/idle игроков.
- Повышен лимит фильтерскриптов до 16ти MAX_FILTER_SCRIPTS, чтобы сохранить серверный ЦП.

forward OnVehicleMod (playerid, vehicleid, componentid);
forward OnVehiclePaintjob (playerid, vehicleid, paintjobid);
forward OnVehicleRespray (playerid, vehicleid, color1, color2);
forward OnPlayerUpdate (playerid);
Автор: Rom4ik » 20-07-2009, 14:50 » Категория: Клиенты и Сервера » Просмотров: 2519
Вот и пришло время всем нам лицезреть новую версию сервера, который обещает предотвратить атаки,ведь сейчас действительно масса серверов подвержена им. Теперь у тех кто админит серверами, появилась возможность защитить свой сервер от атак, обновив его до версии 0.2X. Kyeman заявил, что обновить сервера нужно абсолютно всем, т.к. версия 0.2.2 скоро перестанет отображаться в клиентах на вкладке internet. А теперь немного об обновлении:

- Исправлена проблема касающаяся приватных сообщений
- Установлен пакет фрагментаций и исправлена проблема с MTU.
- Обновление коснулось так же и изменения безопасности сетевого кода и логики подключения к серверам.
- Обновление безопасности для клиентов.
- Убрано сжатие у прицельных векторов, чтобы увеличить точность стрельбы.
- Добавлены временные показатели в логе и так же добавлены показатели активных UDP подключений.
- OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray включает начало координат playerid.
- Добавлен колбэк OnPlayerUpdate, задействован для каждого обновления игрока в сети. Это поможет с серверным античитом и обнаружением alt-tabbed/idle игроков.
- Повышен лимит фильтерскриптов до 16ти MAX_FILTER_SCRIPTS, чтобы сохранить серверный ЦП.

forward OnVehicleMod (playerid, vehicleid, componentid);
forward OnVehiclePaintjob (playerid, vehicleid, paintjobid);
forward OnVehicleRespray (playerid, vehicleid, color1, color2);
forward OnPlayerUpdate (playerid);

Автор: Rom4ik » 20-07-2009, 14:46 » Категория: Клиенты и Сервера » Просмотров: 3693
Вот и пришло время всем нам лицезреть новую версию сервера, который обещает предотвратить атаки,ведь сейчас действительно масса серверов подвержена им. Теперь у тех кто админит серверами, появилась возможность защитить свой сервер от атак, обновив его до версии 0.2X. Kyeman заявил, что обновить сервера нужно абсолютно всем, т.к. версия 0.2.2 скоро перестанет отображаться в клиентах на вкладке internet. А теперь немного об обновлении:

- Исправлена проблема касающаяся приватных сообщений
- Установлен пакет фрагментаций и исправлена проблема с MTU.
- Обновление коснулось так же и изменения безопасности сетевого кода и логики подключения к серверам.
- Обновление безопасности для клиентов.
- Убрано сжатие у прицельных векторов, чтобы увеличить точность стрельбы.
- Добавлены временные показатели в логе и так же добавлены показатели активных UDP подключений.
- OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray включает начало координат playerid.
- Добавлен колбэк OnPlayerUpdate, задействован для каждого обновления игрока в сети. Это поможет с серверным античитом и обнаружением alt-tabbed/idle игроков.
- Повышен лимит фильтерскриптов до 16ти MAX_FILTER_SCRIPTS, чтобы сохранить серверный ЦП.

forward OnVehicleMod (playerid, vehicleid, componentid);
forward OnVehiclePaintjob (playerid, vehicleid, paintjobid);
forward OnVehicleRespray (playerid, vehicleid, color1, color2);
forward OnPlayerUpdate (playerid);

Автор: Rom4ik » 20-07-2009, 14:43 » Категория: Клиенты и Сервера » Просмотров: 1382
Новая версия SA-MP, в которой исправлено множество багов.
 
Следующие изменения были сделаны в данной версии:
-Удалён код античита SAC (SA-MP Anti-Cheat). Исправлены проблемы с безопасностью, о которых говорилось выше.
-Исправлена проблема с буфером обмена, когда текст копировался не корректно.
-Исправлен глюк с погодой, который иногда появлялся.
-Исправлен глюк с радио в машинах (с пропаданием звука).
-Исправлен глюк с текстурами который появлялся когда на экране было много машин
-Увеличен лимит моделей машин до 127 (но не рекомендуется использовать для обратной совместимости с 0.2.2R2 клиентами)
-Исправлены проблемы с крешами в гаражах тюнинга
-Синхронизирована альтернативная сирена у спец машин.
-Функции TextDraw полностью переписаны, теперь они работают в интерьерах, и будут отключаться вместе с HUD и при нажатии Tab
-Изменён порядок отображения TextDraw надписей, теперь они отображаются в том порядке, в котором были созданы (т.е. от 0 и до MAX_TEXT_DRAWS). Раньше они отображались наоборот.
-Исправлены проблемы с крешами клиента при вызове DestroyVehicle
-Добавлены некоторые функции сглаживания и компенсации лага, но они пока тестируются.
-Исправлена проблема креша в debug режиме команды /vsel
-Исправлены некоторые проблемы с функцией SetVehicleToRespawn
-Добавлена команда /fpslimit которая позволяет устанавливать лимит кадров вручную. Команда /fpslimit может принимать значения от 20 до 100.
-Добавлен код из SA-MP 0.2.5 отвечающий за синхронизацию движения машин
Автор: Rom4ik » 20-07-2009, 14:37 » Категория: Клиенты и Сервера » Просмотров: 1739
altЭто обновление включает 3 защиты. Сервер включает в себя защиты выпущенные в интернет ранее. (без надлежащего разглошения к нам) Защита может заблокировать удалённого атакующего и делает сервер переполненным (забитым без свободных слотов)
если атака была успешной. Версия тестовая, поетому обо всех ошибках сообщаем либо на форуме либо в комментариях. Как видите разработка sa-mp далеко не завершена и даже не планирует прикрываться, чтобы доказать нам это и была выпущена эта промежуточная версия, она так же способствует приостановке массового ддоса серверов, теперь то можно спать спокойно :)
Автор: Rom4ik » 20-07-2009, 14:25 » Категория: Клиенты и Сервера » Просмотров: 1053
Предлагаю к вашему вниманию клиентскую часть софта для игра по сети в GTA San Andreas. Без этого клиента вы не сможете играть на современных серверах, потому как практически все перешли на сервер версии 0.2.2
Чтобы беспроблемно играть на любых серверах SAMP вам нужно скачать версию клиента v. 0.2.2R
Автор: Rom4ik » 20-07-2009, 13:58 » Категория: Клиенты и Сервера » Просмотров: 3923

Программа-сервер, для создания сервера GTA SAMP последней существующей на данный момент, версии.


Некоторые материалы, которые представлены на samp-life.ru были взяты с samp-rus.com